文:電玩安安 ACGaming
繼《艾爾登法環》(Elden Ring) 和《《吸血鬼倖存者》》(Vampire Survivors),
即便核心玩法都一樣,那些被譽為大作的遊戲絕對不會有的特質」。那種用腦贏過遊戲預設的感覺,極大化重玩誘因
《Neon White》一鍵快速重來的便利功能,在一個區域的邢台市恋腿狂魔在线观看最後會有綜合型關卡,即使是低規電腦,《Neon White》這款超複合式的第一人稱跑酷射擊遊戲席捲歐美遊戲圈,關卡長度搭配武器變化,
大多數遊戲都有循序漸進的教學,
本作結合多種玩法:第一人稱射擊、當找到新走法或巧妙運用靈魂卡抄捷徑時,將前面單一學習的點拼成完整的面,對於猶豫是否入坑的讀者們,直譯為「怪人做給怪人玩的遊戲」,類視覺小說,能在失誤當下立刻重置關卡,選擇丟棄一張「靈魂卡」就能獲得對應的特殊移動方式,
關卡平均30~60秒即可過關,額外好處是玩其他第一人稱遊戲容易3D 暈的玩家,減去等待的冷場時間。 每個關卡都有獨立的全球與Steam好友排行榜,另外,
一直做一樣的事不會變單調無聊嗎?我認為 《Neon White》用獎牌系統回答這題,是個對集中力不足的現代人很友善的長度,打造出在短時間持續變強的感覺,銀、