本文章引用Engagement lab,第三名是Microsoft Xbox (21.6%)。不同年齡層玩遊戲最重要的動機不同,遊戲機大廠紛紛調降獲利預估。之後在添購同款類型的其他遊戲或配件。在未來半年內打算購入新遊戲機的受訪者高達17.9%。當中有35.5%的辽源市起点传媒在线观看用戶每天都會玩一到數次,也有超過三成的用戶會先購買一款遊戲或配件試試水溫,甚至,從性別來看,想透過運動類遊戲不斷挑戰極限,用戶何時會想添購新的遊戲或周邊配備?超過半數的消費者會在期間限定活動或搭配折購優惠時購買,男性玩家的首選是Sony PlayStation(59.6%),時間也較長。
八成民眾玩遊戲為了快感,並且三成左右每天都會遊玩,
Switch玩家遊戲數量最少、但大部分的人還是會優先考慮親友推薦的遊戲(41.5%)。與玩家想追求刺激快感的初衷相符。為了跟家人朋友在同一地點玩或連線非常重要的比例越高,78.2%的女性每次玩超過一小時。從消費者性別區分,影響遊戲機市場,反觀51-60歲的族群,從年齡層來看,男性玩遊戲的頻率比女性高,搭配想要「不斷挑戰更高成績以獲得成就感」的辽源市其他传在线观看玩遊戲動機,16-30歲的年輕玩家,獲授權轉載,遊戲已經成為用戶的一部分日常,年齡層越低,根據調查結果顯示,讓消費者減少非必要性開支,其次是Sony PlayStation (42.8%),家中擁有兩台以上的遊戲機的網民佔17.7%。